VIRTUAL REALITY ORAZ VIDEO360 W TRENINGU SPORTOWYM
Wirtualna rzeczywistość i video360 to technologiczne trendy, które coraz śmielej wkraczają w świat sportu. Aktualnie w głównej mierze w zastosowaniach digital na potrzeby fan experience. Przodują w tym naturalnie organizacje sportowe zza oceanu, gdzie pełno news’ów związanych z wykorzystaniem tej technologii. Choćby niedawne partnerstwo między NBA, Samsung i Twitter w zakresie emisji treści video360, o czym więcej tutaj.
Ciekawy trend zaczynają podpatrywać kluby z Europy i UK. Na efekty nie było trzeba długo czekać: aplikacja CityVR Oculus, wprowadzona przez Manchester City.
Naszym zdaniem typowe zastosowania w służbie fan experience to nie jedyne godne rozważań opcje. Warto przyjrzeć się bowiem kluczowym działaniom w obszarze sport performance, zwłaszcza na pograniczu treningu sportowego, taktycznego i mentalnego.
IQ Sport, w ramach projektu IQS360 rozwija propozycję, która umożliwia podnoszenie efektywności treningu taktycznego i mentalnego z wykorzystaniem technologii mobilnych oraz video360.
W przypadku treningu taktycznego, potreningowe sesje z wykorzystaniem gogli lub viewerów VR i zarejestrowanymi w trakcie treningu materiałami sferycznymi dają zasadniczą korzyść w formie utrwalania schematów taktycznych i prawidłowych zachowań na boisku. Każdy z zawodników w ramach sesji 360, dla przykładu w warunkach domowych, odtwarza swoją perspektywę zachowania przy określonych ćwiczonych schematach boiskowych.
W przypadku treningu mentalnego, narzędzie wspiera bardzo istotny proces „sport imagery”, czyli prowadzonej przez zawodników we własnym zakresie wizualizacji sytuacji boiskowych i oczekiwanego od nich, najlepszego performance.
Zachęcamy do współpracy z IQSport w ramach projektu IQS360.